前言
对于react技术栈的前端同学来说,redux应该是相对熟悉的。其代码之精简和设计之巧妙,一直为大家所推崇。此外redux的注释简直完美,阅读起来比较省事。原本也是强行读了通源码,现在也忘得差不多了。因为最近打算对redux进行些操作,所以又开始重读了redux,收益匪浅。
关于redux的基本概念,这里就不再详细描述了。可以参考Redux 中文文档。
阅读源码感受
有很多大牛已经提供了很多阅读经验。
个人感觉一开始就强行读源码是不可取的,就像我当初读的第一遍redux,只能说食之无味,现在全忘了。
应该是对其基础用法比较熟练之后,有问题或者有兴趣时再读比较好,结合文档或者实例,完整的流程走一走。
此外直接源码仓库clone下来,本地跑一跑,实在看不懂的断点跟进去。
对于不理解的地方,可能是某些方法不太熟悉,这时候多去找找其具体用法和目的
实在不明白的可以结合网上已有的源码实例,和别人的思路对比一下,看自己哪里理解有偏差。
一句话,希望读过之后对自己有启发,更深入的理解和学习,而非只是说起来读过而已。
redux 提供了如下方法:
1 | export { |
下面的文章就是按照Redux 中文文档例子的顺序,来分别看下各方法的实现。
action和actionCreater
定义和概念
action 本质上是 JavaScript 普通对象
在 Redux 中的 actionCreater就是生成 action 的方法1
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8//addTodo 就是actionCreater
function addTodo(text) {
//return的对象即为action
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
在 传统的 Flux 实现中,当调用 action 创建函数时
一般会触发一个 dispatch
Redux 中只需把 action 创建函数的结果传给 dispatch() 方法即可发起一次 dispatch 过程。1
2
3dispatch(addTodo(text))
//或者
const boundAddTodo = text => dispatch(addTodo(text))
当然实际使用的时候,一般情况下(这里指的是简单的同步actionCreater)我们不需要每次都手动dispatch,
react-redux 提供的 connect() 会帮我们来做这个事情。
里面通过bindActionCreators() 可以自动把多个 action 创建函数 绑定到 dispatch() 方法上。
这里先不涉及connect,我们一起看看bindActionCreators如何实现的。
在看之前,我们可以大胆的猜一下,如果是我们要提供一个warper,将两个方法绑定在一起会怎么做:
1 | function a (){ |
应该就是这么个样子,那么看一下具体实现
bindActionCreators()
先看源码:
1 | // 绑定单个actionCreator |
该方法分为两部分
首先是 bindActionCreator
对单个ActionCreator方法封装
1 | function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) { |
bindActionCreators的actionCreators期望是个对象,即actionCreator,
可以想到下面肯定是对该对象进行属性遍历,依次调用bindActionCreator
下面bindActionCreators的动作就是处理该对象
- typeof actionCreators === ‘function’
单独的方法,直接调用 bindActionCreator结束 - 如果不是对象或者为null,那么抛错
- 对于对象,根据key进行遍历,获取包装之后的 boundActionCreators 然后返回
1 | // function 说明是单个的actionCreator 直接调用bindActionCreator |
这样我们获得了绑定之后的 actionCreators,无需手动调用dispatch(同步的简单情况下)
reducer
action 只是描述了有事发生及提供源数据,具体如何做就需要reducer来处理(详细介绍就略过了)。
在 Redux 应用中,所有的 state 都被保存在一个单一对象中
当reducer处理多个atcion时,显得比较冗长,需要拆分,如下这样:
1 | function todoApp(state = initialState, action) { |
需要拆分的时候,每个reducer只处理相关部分的state相比于全部state应该更好,
例如:
1 | //reducer1 中 |
每个 reducer 只负责管理全局 state 中它负责的一部分。
每个 reducer 的 state 参数都不同,分别对应它管理的那部分 state 数据
这样需要在主函数里,分别对子reducer的入参进行管理,可以如下面这样:
1 | function todoApp(state = {}, action) { |
当然redux提供了combineReducers()方法
1 | import { combineReducers } from 'redux' |
那么我们来看下combineReducers是如何来实现的
combineReducers
还是把完整的代码放上来
1 | export default function combineReducers(reducers) { |
入参
首先看一下入参:reducers
- 即需要合并处理的子reducer对象集合。
- 可以通过import * as reducers来获取
- tips:
reducer应该对default情况也进行处理, 当state是undefined或者未定义的action时,也不能返回undefined。
返回的是一个总reducer,可以调用每个传入方法,并且分别传入相应的state属性。遍历reducers
既然是个对象集合,肯定要遍历对象,所以前几步就是这么个操作。
1 | // 获取reducer key 目的在于每个子方法处理对应key的state |
然后是规范校验,作为一个框架这是必须的,可以略过
combination
返回一个function
当action被dispatch进来时,该方法主要是分发不同state到对应reducer处理,并返回最新state
先是标识变量:
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3// state改变与否的flag
var hasChanged = false
var nextState = {}进行遍历finalReducers
保存原来的previousStateForKey然后分发对应属性给相应reducer进行处理获取nextStateForKey
先对nextStateForKey 做个校验,因为reducer要求做兼容的,所以不允许undefined的出现,出现就抛错。
正常的话就nextStateForKey把赋给nextState对应的key
前后两个state做个比较看是否相等,相等的话hasChanged置为true
遍历结束之后就获得了一个新的state即nextState
1 | for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { |
根据hasChanged来决定返回新旧state。
// 视情况返回state
return hasChanged ? nextState : state
到这里combineReducers就结束了。
结束语
这次先分享一半,还是有点多的,剩下的下次再记录一下。抛砖引玉,提升自己,共同学习吧。更多请移步博客